Bienvenidos a la segunda crónica del Я·ƒŖ | Championship Master | 2014 disputada en el el circuito de Hayabusa el pasado domingo. La semana fue bastante dura en los entrenamientos. El circuito Hayabusa (by Polo) no era apto para novatos y para muchos nos resultó imposible bajar de los 50 segundos, a pesar de no ser novatos en Trackmania. El dato a destacar de esta semana de entrenamientos ha sido el gran salto en técnica y habilidad del corredor Josito, que de un día para otro está entre los mejores, cuando en el Circuito Ferrari no pasó en los entrenamientos del puesto 35 y en aquella carrera terminó en la posición 13 siendo un circuito, el de Ferrari, bastante más fácil que este de Hayabusa. Estaremos atentos a sus progresos. Mencionar la falta de asistencia a los entrenamientos de JaviFlyer, que a la postre ganaría la complicada carrera de Hayabusa. De los 26 jugadores presentes en esta carrera, Vampire quedó como espectador para realizar la grabación de la misma. Y Wilmer tuvo problemas con su coche justo en la salida y no pudo realizar la carrera. Hayabusa. Una pista realmente complicada, sobre todo la primera curva y la infernal chicane antes de la curva que lleva a la recta de meta. Un verdadero infierno para la gran mayoría. Nada más arrancar la prueba, cinco corredores se distanciaron del resto. Hablamos de SonicR, Kuugax, Shadow, Josito y JaviFlyer. Aunque Shadow se comió la chicane maldita en la segunda vuelta y ya quedó fuera de la lucha con los otros cuatro. SonicR y Kuugax protagonizaron una buena batalla en las primeras vueltas. Pero algunos errores de SonicR, sobre todo en la difícil chicane le retrasaron más allá de la 15ª posición. Aunque SonicR se puso las pilas y protagonizó la mayor remontada hasta ahora en el CM. Espectacular Josito, luchando con JaviFlyer durante un montón de vueltas. Aunque JaviFlyer cometió muchos menos errores y esto lo llevó a su primera victoria en este campeonato. Así pues el podio de esta jornada lo protagonizaron por este orden: 1º JaviFlyer con un espectacular tiempo de 29:42,71 2º SonicR a ocho segundos del primero 3º Kuugax a 19 segundos de SonicR En lo que se refiere a la carrera por equipos vemos que el equipo Yisus (Kuugax y Josito) se alzan con la victoria seguidos de Scudería Ferrari (Mania y Belako) y en el tercer cajón por equipos tenemos a los F1 Racer (Juanmari y Shadow) Clasificación General IndividualSonicR sigue mandando en la general individual. Belako asciende un puesto y Mania pasa del puesto siete al tercero de la general. Pitxibiri y Juanmari ascienden un puesto cada uno y Shadow baja dos puestos. Josito entra a formar parte del Top 10 ascendiendo hasta la 7ª posición por delante de Norko, JaviFlyer y Manu, en este orden, que cierran el Top 10. Destacar la ausencia de Drift por compromisos en sus carreras de Karting en la vida real. Drift también me ha informado que no podrá asistir a las dos siguientes carreras por motivos de exámenes finales en la escuela. Lo primero es lo primero y para Drift ahora lo más importante es estudiar para los exámenes y sacar buenas notas. Te esperamos para la carrera del 29 de junio en el circuito Ghost Buildings. Clasificación General EquiposScudería Ferrari (Mania y Belako) ascienden a lo más alto de la clasificación por equipos ante la ausencia de uno de los corredores (Drift) de Ibérica Racing, que sólo participó SonicR. Quedando este equipo en la segunda posición de la tabla. Los F1 Racer descienden un puesto y están a tan sólo cuatro puntos del segundo equipo. Yisusteam (Kuugax y Josito) remontan cuatro posiciones y ese establecen en cuarto lugar en la clasificación seguidos muy de cerca por ZR-Team (Manu y Norko) que descienden un puesto. Destacar los problemas eléctricos en el coche de Manu que le restaron potencia en la carrera de Hayabusa no pudiendo estar al nivel que nos tiene acostumbrados. Deseamos desde aquí que pronto solucionen esos problemas eléctricos y su coche esté al 100% para la próxima carrera. Sanciones para la carrera Si bien es cierto que algún jugador (Pitxibiri) jugó con la picardía para realizar sólo dos paradas, no hay nada que sancionar en esta carrera de Hayabusa. Debido a esta acción que no estaba regulada en el reglamento y para favorecer el juego limpio se va a proceder a su regulación en el punto 4º del reglamento Quedará de la siguiente manera: 4º.- Respaw estará activado "Penalización In Game"Debido a que las pistas serán de cierta dificultad el Respaw estará activado para que los jugadores no se queden fuera de carrera a las primeras de cambio. Esto significa que si un jugador sale de la pista por algún accidente y no puede volver a la carrera por quedarse fuera del trazado, podrá volver a la carrera presionado la tecla ENTER y volverá al último checkpoint por el que pasó. Esto le conllevará una penalización de 5 segundos en ese mismo momento en forma de pantalla negra y la OBLIGACIÓN de pasar por pit para realizar un "Stop&Go". En el momento de la penalización se le otorgará al piloto la gasolina suficiente para llegar a pit. Una vez en el pit se le cargará de combustible como si realizara un Pit Stop normal. A esto lo llamamos: "Penalización In Game" Este es el añadido en el punto 4º Se sancionará a todo aquel que haga un Respaw indebido para ganar tiempo. Esto es hacer un Respaw voluntario y sin venir a cuento, como parte de la estrategia. Un ejemplo de lo que se quiere decir con esta norma es lo que hizo XXXXX (nombre oculto por privacidad, aunque todos sabemos quién fue) en la carrera de Hayabusa y que no fue sancionado por no estar regulado en el reglamento. No se permitirá tal acción y será sancionada con 60 segundos de penalización en el tiempo total del jugador en cuestión. 60 segundos hacerlo una vez, otros 60 segundos hacerlo una segunda vez y así sucesivamente. NOTA IMPORTANTE: En ningún momento se permitirá a ningún jugador pilotar en sentido contrario al establecido en la pista en cuestión. Si algún piloto realizara esta acción será descalificado en esa carrera y no puntuará. El acto repetido de esta acción conllevará la expulsión del CM 2014. NO SERÁ sancionable que te pases de frenada a la entrada de pit y tengas que dar la vuelta para entrar a repostar. ¡Cuidado! Si se presionara la tecla RETROCESO el jugador quedará en modo espectador y para él habrá terminado la carrera.Haz clic aquí para modificar. Próxima carrera: Taxi Driver | 15 de Junio de 2014 | 17:00 UTC+2 NőŘҠo Organizador del Я·ƒŖ | Championship Master | 2014 Si observáis algún error en las tablas de clasificación podéis mencionarlo en los comentarios para solucionarlo lo antes posible. Aquí la carrera gentileza de Vampire.Y aquí una edición de Mania de 7 minutos. Quiero agradecer a Vampire y a Mania el esfuerzo realizado y el tiempo invertido para la grabación de los dos vídeos de la carrera de Hayabusa. Gracias a los dos. :)
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